Porovnání národů (Říman Gal Germán)
Germáni:
Jednoznačně útočný národ.
-nejlevnější jednotky
-nejrychlejší stavba jednotek
-už první jednotka (Pálkař je jedna z nejvýhodnějších v útoku do první poloviny hry)
-ze začátku hry oceníte možnost vybrat až 1/3 z úkrytu nepřítele
-nejpevnější zdi ve hře (hůře se bourají Beranidly) ovšem jen 49% k obraně
-největší nosnost obchodníka (1000 po upgradu 3000)
Už od začátku hry začnete stavět pálkaře, kteří rozsévají zlo a z okolních vesnic si dělají jen farmy. Vhodné především pro hráče cou jsou u hry často (neustále posílat do okolí) a z uloupených surovin stavět políčka, která zajistí suroviny i v horších časech (někdy prostě o armádu přijít musíte) a druhou část vracet zpět do armády a tu tak rozšiřovat.
Pálkař stojí 250 surovin má utok 40 a větší obranu ze začátku žádná jednotka nemá, takže se velmi hodí k útokům, další výhodou je jeho rychlost 7p/h a nosnost 60surovin (takže po 5 loupežích máte armádu zaplacenou). S Pálkařem si prostě vystačíte na hodně dlouhou dobu (nemá cenu stavět teutony ani sekerníky, zbytečné investice do budov a výzkumu). Bohužel v době jízdy se z pálkaře stavá vyhledávaná pochoutka pro expení hrdinů (jelikož svojí obranou proti jízdě 5, třeba jediný Blesk s útokem 90 vám zlikviduje hned 18 pálkařů). Z toho důvodu raději pálkaře vždy před útokem někam posílejte rabovat a těch pár surovin ze skladů obětujte. Pokud bude i vaše okolí aktivní a bude si vás pokoušet zotročit, začněte stavět Oštěpaře (sice jsou zaměřeni hlavně proti útokům jízdy, ale když si spočtete náklady na stavbu Oštěpaře a Rytíře zjistíte, že za cenu Rytíře postavíte hned 3 Oštěpaře a ty vám dohromady dají také obranu 100 proti pěchotě plus navíc velkou obranu proti jízdě a v této době ještě nejste limitováni produkcí obilí, takže to že spotřeba jídla na 100obraných bodů je 3 místo 2 vklidu překousnete).
No a v době cca půl roku kdy se začnou objevovat katapulty (které pokud máte v okolí alespoň jednoho aktivního spojence z aliance a jste jeden z nejlepších nebudete potřebovat, jelikož nepřátelských 50katapultů snadno ubraníte a vy byste zbytečně investovali do něčeho co nepotřebujete), se začněte zaměřovat právě na stavbu Sekerníků, Teutonů, Rytířů a pár ostěpařů. Sice jsou Pálkaři v útoku nejvýhodnější (cena a rychlost výroby), ale už nejsou tak výhodní v poměru síla/spotřeba obilí, které pro vás začne být hodně limitující.
Galové:
-nejrychlejší jednotky (Blesk 19polí/h, Druid 16p/h)
-nejrychlejší Náčelník ve hře (5p/h místo 4p/h)
-nejlevnější a nejuniverzálnější obranná jednotka Falanx
-nejlepší obranář proti pěchotě Druid (90% útočníkům převažuje pěchota)
-ze začátku oceníte 2xvětší úkryty
Zde se dá jít dvěmi cestami (defenzivní a offenzivní), ale myslím že mohu doporučit spíše tu offenzivní. Opět začnete stavět základní jednotku Falanxe (ale pozor v útoku má jen 10 bodů!, takže čistě jen na cíle, které se nebrání) a po pár útocích co nejrychleji vyvinout Šermýře (útok 65 nosnost 45surovin rychlost 6p/h) a poté už útočit jen s nimi. Ti vám zůstanou až do konce hry a bude to vaše hlavní útočná jednotka naopak falanx defenzivní. Opět raději útoky braňte odsunutím jednotek pryč a schovaní surovin pomocí úkrytů, Šermýř není nejlevnější a staví se poměrně pomalu, takže přicházet o ně v obraně je hodně zbytečné. Opět rozvíjejte i vaši vlastní polní produkci a pomalu stavějte i stáje a v nich Blesky (útok 90 rychlost 19p/h) tahle raketa oběhne za hoďku všechny vaše farmy a dovolí vám jít ještě mnohem dál a obránce nemá za tak krátkou dobu šanci zmobilizovat okolní vesnice. No a rozhodně nazapomínejte falanxe doplňovat Druidy (obrana proti pěchotě 115 ve hře kde hlavní útočnou sílu tvoří vždy pěchota je velmi cenné a v případě posílaní podpor jeho rychlost 16p/h, také není zanedbatelná), ke konci hry se asi pustíte i do stavby Haeduanů (ale hodně lidí zůstane věrno bleskům).
Římané:
-nejdražší a nejpomalejší jednotky zato nejsilnější
-velmi účinný senátor
-špatná jízda (drahá a hladová sice silná)
-zeď dává až 81% k obraně (útoky na silné římany bývají smrtelné)
-možnost stavět naráz pole a budovu (ze začátku nevyužijete stavíte hlavně pole a později už máte pole většinou postavená, ale někdy vám hru určitě zpříjemní)
Stává se cílem germánů, jelikož je doporučován začátečníkům a ti často hru neovládají a také pro jeho dražší a dlouho stavěné jednotky. Opět se dá doporučit jediné farmit okolí (defenzivní hra v travianu přináší jediné - stanete se farmou nebo porostete mnohem pomaleji). Zde si vystačíte také se základní jednotkou Legionářem, z důvodu, že je slabší v obraně proti pálkaři, dražší a staví se dvakrát déle, tak není vhodno s ním bránit, lepší je se útoku vyhnout třeba právě útokem na útočníka, v ten moment máte převahu vy. Zde by bylo vhodné zainvestovat do pěchoty a vycvičit Pretoriány a Imperiány. S těmi si vystačíte až do konce hry. Z jízdy se vyplatí asi jen Equites Imperatoris a to jen pokud už máte plnou frontu v kasárnách, Cesarian má velkou spotřebu jídla a je drahý. Každopádně určitě nezapomínejte jako říman na stavbu zdí!
- Odpovědět
- 5284 x přečteno
TravianTips (CZ)

Komentáře
If you're in the corner and
If you're in the corner and have got no cash to get out from that, you would have to receive the mortgage loans. Because it would help you for sure. I get student loan every time I need and feel OK just because of this.